第三章 什么是理科男的兴趣
另一款游戏,国内流传的名字叫做英雄难过棍子关,它在国外的名字叫stickhero,游戏的核心玩法是,依据手指按在手机屏幕上的时间长短来控制游戏内生成的棍子的长短,借此通过距离和宽窄不一的高台。这款游戏主要考验的是玩家的长短预估能力,同样是火遍全球的小游戏之一。
但是相比之下,它从玩法上比fybird更丰富些,玩家可以点击屏幕来使角色在上下翻滚,同时吃掉挂在棍子上下的樱桃,收集一定数量的樱桃可以解锁不同属性的角色。这种是前世国外许多经典小游戏最普遍的套路和玩法,也从另一面证明了这种玩法的受欢迎程度。
当然,选择上面两款游戏除了他们好玩开发简单外,另一个重要的原因就是这两款游戏对美术素材要求非常低,像后世大多数独立游戏一样,靠着半吊子的s水平加网络和淘宝,基本就可以搞定了。
方哲花了整整一天的时间来在笔记本上写下了详细的策划案,包括游戏角色形象设定,角色属性,积分算法,界面草图等等各种细节,甚至于中午也只是让胖子从食堂带饭回来简单的扒拉了两口,胖子见他那么认真,也没怎么打扰他。
直到晚自习快要结束的时候,方哲才合上笔记本,基本策划案
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