第三十一章 推荐开始之前(收藏破千加更)
编辑eter,也就更不知道他直接用的方哲他们的提审包而不是从astore花钱下载的。
再之后,在游戏反馈和建议里,方哲找到了另一个原因,这名玩家竟然是之前的小游戏stickhero的老用户,通过同开发者应用找到了这儿,问有没有送给老用户的游戏礼包。
方哲想了想,大致分析了当前游戏数据的几个原因,第一自然是因为他们的游戏制作精良,给人印象好,就像大家都喜欢美女一样,很显然他们精良的画面比之前两个小游戏提升了不止一个档次;
第二是当前astore游戏的确还很少,可谓僧多粥少;
第三,则是像这个玩家一样,通过同开发者应用找到这儿,不过这部分用户应该少之又少,毕竟方哲并没有在那两个小游戏加推送,只有那些无聊的或者习惯用这种操作的用户才能通过这个渠道找到游戏。
不过这倒也是一个不错的为新游戏导量的方法,方哲考虑之后要不要加进去,通过在老游戏中加入推送,让用户转移到新游戏,表面上看无非是左手转右手的事儿,但是这样很容易留住那些已经玩腻了老游戏的玩家,让他们跳过astore找游戏的步骤,直接进入新游戏,极大地减少了玩家流失。
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