第三百二十五章 原创游戏开发者大会(书友救济男人冠名更新)
厂商也对海外游戏能不能很好的在stea中国和中国市场上运营下去抱有很大的疑虑,我就亲自给大家答疑解惑。
我们中国市场的特殊性和复杂性,一直都是各位海外厂商不愿意在中国市场上运营游戏的一个重要原因,但是过去我们汇众和valve合作推出的stea中国的运营情况,大家也都看到了。
stea中国在中国运营以来,先后帮助数千款海外游戏,数百家海外游戏厂商在中国发行和运营游戏,stea中国在公测之前,就有超过300多万的预注册玩家,stea中国至今运营三个多月,平台上的累计注册用户已经突破了一千万!”
“一千万!”方哲着重重复说了一遍这个数字后又说道:“大家应该已经知道了我们最重要的合作伙伴valve公司上个月公布过stea平台非中国区全球用户总数刚刚突破2000万,而现在,单单stea中国区的用户数,仅仅用了3个月便突破了1000万!
可想而知,我们stea中国的运营成功以及中国市场庞大的市场潜力。
这三个月来,我们stea中国平台累计流水营收,总共超过13亿人民币,扣除各种运营成本后,总利润也超过9亿人民币,其中给开发者们的分成,超过
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