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道。
末日星海项目于今年年初立项,是华星这两年的重点项目,贺之延更是划了四个亿作为项目资金,计划在两年内把游戏上线。
游戏还在筹备初期,策划部把相关的游戏背景和相关主线做出来,设计部的任务就是把这些文字变成图像。
华星做出来的游戏一向以精致、华丽而闻名,每一帧CG都必须经过严格把关,每一个人物必须精致到头发丝。
姜付安是艺术总监,不仅要监督手底下员工的工作进度,把握大概的方向,自己也要负责一些重要场景、人物和建筑的设计。
设计部的原画师一共20名,听起来多,但华星不仅仅是只有这一部游戏在开发中,这20名原画师中有一部分的人要负责其他项目,真正参与到《末日星海》项目中的只有12人,原画师的人数远远不够。
姜付安手上的一张人设图已经画到收尾部分,她拿起水杯打算给自己泡咖啡提提神,但接了水才发现办公室里的咖啡没了,她只好拿着被子准备到茶水间泡被咖啡。
华星的每一层都设有一个茶水间,几个部门共用,现在距离上班时间还有十来分钟,一小部分员工已经来到公司,正努力解决早餐,也有几人已经开始投入紧锣密鼓的工作中。
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