第187章 生日派对
“这是渲染的问题,”马克·希尔维斯解释了下,又道:“西蒙,如果可以的话,我们想在现有技术的基础上重新开发一套渲染软件,资金和人手充足的情况下,大概一年时间就能完成。”
电影CG特效制作,大致上分为建模、渲染与合成几个步骤。
西蒙此前收购的两家公司,Alias研发的是3D建模软件,这其实就是Maya的前身。Wavefront的技术成果则更倾向于后期合成,两者之间,恰好隔着一个渲染的技术短板。
所谓渲染,就是通过一系列复杂的灯光、阴影和纹理运算使原始的数字CG模型呈现出真实物体效果。
说起来,皮克斯大名鼎鼎的Renderman渲染工具已经开发完成。这款软件不但可以用于3D动画制作,同样适合真人电影的CG特效渲染。不过,乔布斯现在依旧没有松口的意思,西蒙也不打算将希望寄托在皮克斯上。
“我可以同意你们这么做,”点了点头,西蒙接着道:“不过,《蝙蝠侠》可等不了一年时间,从现在算起,你们最多只有八个月,八个月后《蝙蝠侠》就会进入后期制作阶段。”
马克·希尔维斯想了想,道:“八个月也没问题,我们可以率先完善《蝙蝠侠》需
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