第四百二十七章 预想
十二月份开始,大周有名有姓的游戏几十部发售.....那些低成本小游戏不计其数。
当然,这几十部大型游戏里,大周本土公司制作的游戏在40%左右,而国外产的游戏,则是在60%左右。
大周位面里,大周本土的游戏制作水准和国外比并不差多少,差距有,但也就是80分和95分这样的差距,并不会像前世华国,游戏厂商不是制作弱智手游就是企鹅全家桶那样的网游,或者贪玩蓝月,征途,是兄弟就来砍我的的页游,说实话,都二十一世纪三十年代了,还是一大堆这些游戏在流行,一点技术含量都没有,主要还是前世华国游戏厂商在安全区呆得太舒服,没进步的压力。
要不是前世华国游戏版号太难审批,限制了很多优秀游戏在华国的正常流动,这些公司大概率得凉。
当然在现在的大周..
命运守护夜虽然在命运零的剧迷群体里十分出名,但在大周游戏行业人士来看,不过就是一部新成立的游戏公司的处女座...
从历史经验来看,这种作品大概率会扑街,就算考虑到命运零电视剧的热度吸引一群了电视剧傻子为这部游戏买单,以及那作为一个新游戏公司,却对这部游戏那不知天高地厚的129大周
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