第五百四十一章 谈话
之前一两个月拍一部剧的景俞,实际上到了最近一两年,大半年拍一部特效巨剧已经让他觉得难受了。
但游戏制作更是花时间,游戏王和宝可梦两部大制作游戏,因为制作组要满足景俞的制作要求,不仅要按照景俞的设计来构建游戏世界观和关卡,战斗系统。难度还有内容全部都得精益求精,在保证品质的情况下,哪怕景俞已经加人加钱了,但这两部作品想要上线,今年也不太可能。
不过虽然景俞对公司游戏事业的关注重心在游戏王和宝可梦上,他的粉丝们却对浪客剑心续篇的游戏更加感兴趣。
前作追忆篇诞生这么些年,这部作品积累的粉丝数量可不是景俞对宝可梦的两个概念宣传片就能追上的,所以几个游戏里,浪客剑心关注度最高也很正常。
而且剑心的游戏制作速度倒是稍微快一些,如果一切顺利的话,年底或许大周观众就有机会看到。
“但还是慢啊!”景俞长吐一口气。
游戏开发动辄就是一两年以上的时间,有些游戏作品一边开发,制作组一边财务危机去筹钱,整个过程下来五六七八年的都有。
景俞是在不缺钱,人也不缺,大家加班加点制作的情况下都要一两年时间才能开发一部游戏,
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