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游戏制作:从治愈玩家开始(6 / 6)
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第九十三章 黑魂的安排
amepy展会期间,这两款游戏着实是太亮眼了。
不少游戏设计师跟厂商,也是非常关注这两款游戏正式上线后的相关数据。
一款游戏光有热度还不算成功,流水、销量这才是决定一款游戏成败的核心。
(日常求推荐票、月票,黑魂前还准备写一款小成本游戏进行时间线的过渡,关键词:三男一女一狗,到底是什么猜一猜?)
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