第九十六章 合适的游戏
暗之魂》中各个BOSS还有怪物,以及装备的相关数据。
“简单跟普通难度?之前忘记跟你们说了,这游戏不会涉及难度调节。”陈旭带着微笑,朝着秦毅道。
“没……没有难度选项!?”秦毅的眼睛瞪得老大。
他默默低头看了一看手上文件里面相关的数据,然后又看了看旁边正在测试战斗的画面,整个人都是一脸懵逼。
“陈总……那这属性,我们后期是不是还要进行优化调整?”秦毅试探着朝陈旭问道。
“为什么要调整?其实现在的属性相当的科学了,你别光看BOSS的属性了,你也要结合游戏的战斗系统设计,还有我们设计的玩家属性来看。”
“首先我们来看看游戏里面的战斗系统设计,大部分的怪物都是可以背刺打出大量伤害的,而且还有盾牌的设定,以及无敌翻滚的设定,这些都能够让玩家很轻松的干掉怪物。”
“这样的情况下,如果不将怪物的属性提高增加一些挑战,玩家不是很无敌了?那游戏不是没有丝毫难度了,那这游戏玩家玩起来还会有意思么?”
陈旭一本正经的给秦毅解释道。
听着陈旭的话,秦毅脑袋有一点头晕。
好像……好像的确有一点道理啊。
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