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第一百六十一章 测试《寂静岭P.T.》(求订阅、月票)

    《寂静岭pt》的开发进度很顺利,虽然是第一次进行vr平台上的开发。
    但毕竟本身《寂静岭pt》,并不是一个完整的游戏,只是一款demo而已,体量不大。
    游戏内容基本上也就是解密,不涉及到战斗系统。
    甚至原版的demo也不涉及什么动作系统,最多就是如开门、拾取东西的一些互动动作而已。
    为此在vr这一块陈旭还加入了一些能让体验着更沉浸式的细节动作。
    当然跳跃跟奔跑,还有攀爬这种,还是没有加入进去。
    因为会对demo的内容造成一定影响。
    除了这些外,本身游戏也是第一人称,这让陈旭也不用在vr视觉的表现上多苦恼。
    只不过相较于pc平台上大多数第一人称的视角,采用的是默认90度,转移到vr平台上则要有更加的广视野范围。
    除此外同样是第一视角,但vr沉浸模式下,其表现也跟pc游戏不一样。
    很多pc游戏的第一视角,会让玩家感觉眼睛长在胸上面,这是因为不同的动作在第三人称跟第一人称间是完全不同的。
    第一人称很正常的动作,到第三人称就惊世骇俗了。
    反过来也是如此。
    所以
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