第29节
的话, 很多任务者都得活活饿死。”青霄说得更加详细了一些, “但凡稍微高级点的技能都不便宜, 光环更是个烧积分的东西,有时候还要专门花点数提升附身躯壳的容貌资质, 不然可能连攻略的门槛都搭不上。”
像是他这种修仙本里, 假如附体了个没有灵根不能修炼的凡人,不自己掏巨额点数弄出个灵根来, 那么基本就可以和任务目标说再见了。
啊,也有青霄这种光棍地直接掏点数放弃任务也不愿意兑换金手指的硬核玩家,不过绝大多数任务者都和假娜丽一样极度依赖系统兑换, 因此攻略任务所能提供的点数不足以支撑起任务者消耗的情况非常普遍。
所谓“外快”就是在这种情况下被发现的。
前面就提到过完成任务的积分来自于剧情变动所产生的气运差额, 从另一个角度来说, 剧情变化越大, 能够产生的气运差额也就会越多。
虽然任务者并不能像青霄这样察觉到最为本质的规则,却也发现他们在系统指定的攻略目标之外假如能够攻略下其他剧情中的重要角色,最终结算积分时这些角色就会按照攻略度相应的作为隐藏支线折算给他们不菲的积分作为额外收益。
如果运气极好成功攻略下了那个世界的男主角女主角搞出
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