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第4节


    “对目标造成伤害,或者被他人伤害时,正常之下出现的是红色的伤害数字。而如果触发暴击,就会造成双倍伤害,所出现的会是黄色的伤害数字。如果触发破击,那么,你所造成的伤害将是无视防御的,所出现的是蓝色的伤害数字。对付高防御的目标,触发破击的效果是非常可观的。如果同时触发暴击和破击,那么,出现的将是紫色的伤害数字……爆破击,在很多时候将是扭转不利战局的奇迹一击。另外,还有一种极其稀少的黑色伤害数字,那是即死效果触发才会出现。不过,即死这种逆天的属性除了可怕的亡灵生物,基本是不会出现的。”
    “元素抗性,是指对相应元素的抵抗能力。抗性数字所代表是所能抵抗的相应元素的比例,比如抗性在50%时,可抵消相应元素50%的伤害,抗性为100%时,则可以完全免疫这种元素的伤害,不过这种情形在人类身上是基本不可能出现的。如果抗性超过100%,比如达到了125%,那么,相应元素的攻击不但不能对其造成伤害,反而会被吸收25%的伤害转化为自己的生命力。另外,如果自身属性被某种属性相克,那么就有可能出现对某种属性的负抗性。比如,如果对火属性的抗性为-50%,那么遭遇火属性攻击时,将受到150%的伤
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