玩家们:qaq
角度看都十分的合情合理,逻辑上来讲简直让人无法反驳。
玩家们直接被踹开了新世界的大门。
《超级英雄培养计划》成功以多方位多角度的玩法和堪称电影级别的超长事件的CG与精致到随手一截就是完美无缺的壁纸的画风成为了新的一匹黑马。
玩家们也开始了孜孜不倦的攻略模式。
就是有一个问题,那个随机的按键,永远都是灰色的,说是要打通了“救世主“成就才能够开启,然而……
玩家们连第四次大事件都还没开启。 这就很委屈了。
这么难,制作组你们是故意的么? 这游戏真不好玩,又难又虐,要不是为了画风他们才不会买呢!╮(╯-╰)╭
在玩家们强而有力的抗议下,沐沐终于代替身后两个沉迷游戏不可自拔的两人发了声,就是不怎么好听就是了。
【官方声明:我们的设定都是尊重了诸位英雄的人设,所有的大事件都是有迹可循,你们连标题都没看懂就想通关?】
沐沐:没错,我们尊重官方人设,但不代表我们不能添点什么东西进去。
毕竟同人嘛,不敢跟官方抢梗算什么同人?抢不抢得过是另外一回事,反正官方敢发糖同人就敢开车,官方
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