第341章 完美契合剧情与游戏内容的游戏配乐!(求订阅~月票!)
友情,爱情,憎恨,不甘。
牺牲,奉献,反抗,堕落。
这纠缠在一起的故事,需要用音乐完美的做出一种意境与质感,令玩家即使不去了解故事背景,也能大概感知其中的......
悲伤,悲壮。
让玩家们能够感受到星之守护者们的那种星光。
而这一次,宣传cg动画的名字,也早就已经定好。
《光与蚀》!
李少杰捏了捏下巴。
打开了一局自定义游戏。
倒不是摸鱼。
因为,除了等宣传cg剪好后开始配乐外,李少杰还需要负责【登录界面bgm】与【进入游戏后的开局bgm】的制作。
既然是登录界面bgm,肯定是一个循环的乐段,不需要很长,也不能太短。
而且,用wegame的人很多,估计很多人是听不到登录界面的bgm。
而进入游戏后,开局的bgm,也是有其严格的时间规定了。
太长了,开始对线,或许会分心,也无法让音乐与游戏契合。
太短了,会显得bgm很空。
所以,综合考虑,这两个,可以做同
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