第26章 忘忧村【改】
地“和“绝地“所共有的特性,虽然比较于“绝地“的50%提升,“秘地“要逊色不少,但是“秘地“的可用领土却远比“绝地“要大得多了,只能说各有千秋。
不过,这个丰尧特性在一处“秘地“或“绝地“中,只会出现一次。也就是说,当有玩家先一步建立领地获得了这个特性后,那么即使后来者摧毁了这个领地,也无法再次获得这个特性。
就因为这个原因,一但新的“秘地“被发现,很快的就会被玩家占领。而这些“丰尧“领地,除非是有着深仇大恨,不然鲜少会被玩家人为摧毁,大多都只会出现领地所有权的转移。
特性三“原始“:在以前从未有人踏足过的领地,有存在着各种飞禽走兽的栖息地,这是一块野兽的乐土。属性:野兽的生产周期下降25%,生产数量增加25%,数量上限提升50%,野兽本身的资源产出提升25%,质量提升25%。
由于“秘地“封闭的地形特性,因此并不存在所谓的盗匪营地,取而代之的是众多的野兽栖息地。
盗匪营地的存在,时不时会派遣NPC盗匪攻击邻近的玩家领地,因此玩家必须定期清剿盗匪营地。清剿的过程中,时常能发现些许被俘虏的村民,玩家在解救这些村民之后,能将之迁入
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