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第851章 玩家的争议

利益关系和邦交。大国与小国的实力相差悬殊,每一个国家的实力与其内部势力的实力也有巨大的落差,层层节制下来以后,自然而然地便形成了相对严谨的秩序。
    把这个概念套用到《帝望》诸国以后,玩家们顿时便感觉豁然开朗。
    这些被御魂商团所认可的NPC势力,便像蓝星上的国家政府和大大小小的企业集团,存在着各种规范和秩序,而不管是氐、羌、匈奴等蛮夷,又或者像黄巾阵营那种叛军以及盗匪等等,都相当于蓝星上的那些黑帮、雇佣兵、恐怖份子、反人类社会组织。
    前者在秩序的规范下,或许有着许多不便之处,可是却能稳定整体局势,减少动荡发生的可能。在秩序体制下,彼此之间其实是相互制衡的!要是有人敢挑战规则,便会迎来所有势力的制裁。但是叛军什么的并不在这个范畴当中,所以他们的制裁很难直接落在这些势力的头上。
    玩家估计,大概的模式应该是这样,只不过具体的情况是怎样,还需要进一步确认才行。
    此外,玩家们也借此推断,这些NPC势力之所以对玩家存在着偏见,有极大的可能便是玩家一直游离在【规则】之外,没有融入《帝望》诸国的【秩序】。
    〝如果这个推断成立的话,也就
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