第1116章 应时而生
影片在以粉丝为主流群体的观众口中自然而然的得到了极高的评价,cinemascore也给出了a的评分,其中16岁的青少年观众更是给出了a+;而在影评人眼中,烂番茄百分之八十五的新鲜度和72分的metacritic媒体综评也证明好评占多数。
事实也证明,一部影片是否会获得好口碑,有时候跟影片质量并没有直接关系。
很多年龄大的电影从业者都想不明白,这样一部情节、思想、结构甚至是演员表演都没有太多出彩之处的电影,为什么能拿到如此高的票房?
或许,使馆影业的调查数据能够说明问题,《饥饿游戏》北美首日的观众中,女性占比接近百分之七十。
如同《暮光之城》系列一样,无论是剧本,还是电影拍摄制作,以及宣传推广,《饥饿游戏》的定位都足够清晰,准确把握住了目标观众的主流口味,而这部分观众在电影市场中占据了多数地位,足以保证《饥饿游戏》的观众基数。
《饥饿游戏》已经露出了粉丝电影的特质,也不可避免的带上了粉丝电影的缺陷。
到了周六,影片的单日票房开始下滑,甚至下滑幅度超过百分之二十,当天有5039万美元进账。
即便是如此,《饥饿游戏》仍
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