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第153章 回顾与展望

花板和灯具等都装修得复古味十足,看起来完全是一副银幕上老申城的格调。
    龙矫要了间包厢,然后按照他同事的推荐点了好几样菜。
    上菜的速度不算快,所以诸人也就打开话匣子聊起来。
    一开始的话题自然是从《六道劫》开始。
    “恕我直言,这款游戏我怎么看都不像是纳克森公司的产品,风格上的差距太明显了。反倒是很像国内团队的作品,而且你们三位主创又都是天朝人……这到底是什么情况?”龙矫笑呵呵地问道。
    问题很直接,要回答其实也很简单,不过毕竟牵涉到一些工作室的来历内幕,段杉杉不好出面解释,于是便笑着示意刘可韦来作答。
    刘可韦稍微犹豫了一下,叹了口气说道:“龙总监您也不是外人,我也就不瞒您了。其实我们这款项目最早是在明宙的投资下,由汪经理——就是《隋唐风云录OnLine》的汪主策,他牵头弄起来的,后来因为一些问题团队解散了,我们几个人不甘心,想继续做下去,所以才找上了纳克森……”
    他将这款游戏从明宙投资的圣杯工作室的《六道传说》变成纳克森公司三人行工作室的《六道劫》这一大段曲折经过,简明扼要地阐述了一遍。
    “原来如
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