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第二章 兵甲系统

激活,从突火枪可一直升级到线膛枪、弗朗机炮车等。

    药弹系:迷烟弹、火油弹、火药弹、手雷、地雷……这个系统不是主系统,设定只有五级,但是升级难度极大。

    人物属性系统,可以查看人物的武力,也可用兵甲币增加自身的属性,但是需的兵甲币很不菲。

    还有宿主升级系统,当材料、兵器、铠甲、弓弩和器械这几个主要系统升级之后,宿主的等级也会随之提升,升级对应的等级段是:兵者、兵工、兵霸、兵尊、兵圣、兵王、兵皇、兵神、兵仙、兵帝。每升1级都会获得相应的兵甲币、熟练度和材料券奖励。

    这个兵甲系统的特点和优势在于,一旦升级到了相应的等级,只要在宿主身前方圆一丈的范围内有相应的材料,便能瞬间造出宿主想要的兵甲。

    比如在公孙白身前一丈范围之内有一堆木头和兽筋,便能瞬间制造出数把粗制的木弓。没有兽筋也没关系,只要有一头死兽在,材料系统便能自动将死兽吸到空间之内,加工出一条条兽筋出来。

    “根据系统设定,宿主首次使用兵甲系统,拥有三次抽奖的机会,能分别抽一样兵器、铠甲和弓弩,等级和样式随机。”系统精灵再次提醒。
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