第三千八百七三章 UI设计
现这视频内部的版面设计以及设计,的确是根据电视这种不同于手机的硬件环境进行了一定的修改。手机毕竟是可以触屏操作,而哪怕电视有触屏,估计也不会有几个人真的会离开沙发走过去触摸操控电视!电视使用环境跟手机什么的比起来,那是较为特殊的。智能电视尺寸怎么都会大于30寸,这就导致其正常使用环境应该在2米开外,等到以后到了42寸的时候,更是在3米左右观看才比较好。这样一来的话,就算是消费者有心去触摸操控,那也不太可能从沙发上起身。走三米的距离去触摸,然后操作完了再走三米的距离回来吧?当然了,这不是没有别的解决方法,那就是采用类似任天堂在游戏机之后的游戏机的设计。弄一个类似平板的操控器,然后这平板操控器是带触摸的。
但是这样一来的话,其实是有点画蛇添足,毕竟给这么一个平板一样的操控器装上屏幕,消费者是该看这小屏幕还是不该看?难道说消费者选台了之后。还要用这平板操控器来看电视?可是如果不看的话,那么这么一个操控器只提供了触摸功能?这样会不会导致成本上升和提供出来的功能不平衡?简单来说会不会花了更多的钱却没有什么实际的成功效果?而且再说了,就贾鸿渐他们家人看电视的习惯来说,看电视的时候基本
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