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第三千八百七三章 UI设计

有效的降低等待以及操作步骤的情况下,尽快的直观的找到他们要找的东西!像是历史上PS3、BO360等等游戏机,实际上他们的系统操作页面也都跟这种模式很类似!反而像是三星智能电视的所谓区块导航,反而在画面上容易塞入太多东西,年轻人可能一下能找到自己想要的东西,但是老年人只会觉得眼花缭乱!当然了,除了这么一种做法之外,还有一种做法那就是采用磁贴一样的方式。不过磁铁的做法有点不好的就是,没办法配置很多第三方应用!因为磁贴的样式很多时候那都是订制的,这磁贴就是一种特殊的图标。而第三方没有经验或者根本没有做磁贴的话,这当然就容易导致搭配不起来。就算是限制了第三方的电视应用一定要设计磁贴,可是这么一种磁贴的主导航并没有包含二级导航,这也就意味着当应用数量很多的时候,那磁贴也就变得无穷无尽了!那找起来不是一样难找?

    想到了这里,贾鸿渐很快的就把自己之前的这么一番想法都说了出来。他是站在消费者的角度进行考虑的,这种角度跟专家工程师们的角度还不一样——有的时候太专业了吧,就容易陷入一种看山不是山的地步,钻的太深了反而有点看不清全局了。有的时候太过注重于技术了,反而忘记了消费者体验了。


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