第十五章 这其实都是扯淡
纪第一个十年发布的联机游戏,都会保存的功能吧。毕竟,有些地方,不能够时时刻刻都联网的。比如说只有内网也就是局域网的部门,以及大学寝室。
大学生群体,绝对是宣传游戏的主力群体。他们可能没钱,但是他们却有时间,有精力,或许在电子游戏出现前,他们的课余生活是各种各样的体育活动。
但是,一旦有了电子游戏,他们绝对就是电子游戏的忠实拥护者。因为,电子游戏相比于别的运动或者是娱乐项目,可以更轻松,更爽快。
毕竟,体育项目都是为了赢,而电子游戏从设计开始,为了就是让玩家们开心。
这其中的差别是很大的,因此有人说电子游戏是精神毒品也是不无道理的。毕竟,过了不少年就有人用在守望先锋这款游戏,用来调侃。
游戏,确实是一个会让人上瘾的东西,因为只有上瘾了,游戏厂商才能赚到钱。从某种程度上说,所有的电子游戏企业都是有“原罪”的。
当然了,大部分会沉迷于游戏的人,实际上就算是没有电子游戏,他们也会沉迷于别的东西。
毕竟,是否沉迷于一个会让人沉迷的东西,看的还是人自身的自控力。人世间的诱惑这么多除了这个,总有那个会诱
<本章未完请点击"下一页"继续观看!>