第十八章 基础
在蓬莱里授课,实际上和网络课程有点像,是一个一对多,远比一个课堂上,一个老师对几十名学生要多得多的情况。
不过,网络教学一个不好的一点,就是网络教学是非即时的。不是直播,没有学生与老师之间的互动,这样的话,学生有疑问不能即时和老师沟通,所以,教学效果是有点差的。
但是,如果蓬莱这款游戏实现了,那么这一切问题都解决。不光解决了网络教学的问题,还解决了现实世界中空间和时间的问题,任何一个人,都有可能享受到最高端的教育资源,这在以前的时代,简直是不可想象的事情。
当然了,这一切,在现在的技术条件下,看起来还像是痴人说梦。毕竟,想要达到林彦要求的蓬莱所需要的水准,至少要解决虚拟现实的技术难题。
虚拟现实在现阶段,除了硬件不达标之外,另外一个难点,其实是在输入模式上有问题。
玩传统的电视游戏,或者是电脑游戏,可以用手柄鼠标键盘。但是,这些对于虚拟现实来说,都是不能够接受的。
因为虚拟现实技术,需要的是一个几乎完全沉侵的体验。
并且,需要和身体的技能相契合。不然的话,就会出现有人晕虚拟现实的情况。
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