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第二十五章 吹暴雪

然有人觉得他这样做不对,就有人觉得他这样做对。

    在支持林彦这样做的人中,是这样一个逻辑概念,按道理来讲,如果林彦像是一个普通的游戏制作人,制作出一个大卖的游戏系列之后,就再也不制作新的游戏系列了。

    那么,有可能林彦现在制作过的知名游戏系列,只有《太空侵略者》一个。

    之后的,包括《超级马里奥兄弟》这样神奇的游戏,怎么可能诞生了。

    虽然说,林彦这么“‘花’心”是不对的,但是对于大多数人来说,他们更认同林彦是一个很开拓进取,有锐气的人。

    不然的话,早就想那些早就沉默在历史尘埃里的游戏制作人了。

    如果,林彦是那样的游戏制作人,怎么还会有现在这么奇特的魅力了。

    更为关键的是,林彦的这种“‘花’心”,对于整个游戏业界来说,都是十分了不起的。

    甚至,在一定程度上,引领了电子游戏的风‘潮’。

    例如,《太空侵略者》推出后,都是这种‘射’击游戏,而当《超级马里奥兄弟》推出后,横版卷轴平台跳跃类游戏,又红火了好多年的时间。出现了,类似于《魔界村》,《魂斗罗》,《洛克人》,等等优秀的作
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