第二十八章 大拓展包时代
例如提供公寓等。这样一来,成本就更高了。
于是,整个公司的压力就变得更大了。游戏的制作进度必须加快,因为,如果一旦整个游戏延期,就有可能导致公司的资金链断裂,最后被迫破产,落得一个‘鸡’飞蛋打的局面。最后,最好的下场,不过是被别人低价收购,然后,把正在制作中的游戏制作完。
然而,除非是一个很有影响力的系列。不然的话,别的公司,相中的更多的是游戏公司的那些人,而不是他们的产品。
做别人的产品,真的比不上制作自己的产品,那种轻松写意。如果,版权上再有一些纠纷,那就更麻烦了。
因此,许多公司,都更倾向于招收那些破产公司的优秀人才,而不是把他们的烂游戏也买过来。
因为,在他们中的许多人看来,如果你们制作的游戏真的优秀,你们不是根本就不可能倒闭不是。
也不能说,他们这番话是没有道理了。当然,逻辑上是充满漏‘洞’的。因为,一个公司的运营失败,有着很多方面的原因,不简简单单的是产品的问题。有可能是管理不行,导致的效率低下呢。
那些这么说的别的公司,其实也不是不知道这么个道理。他们之所以这么说,是因为他们
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