第三十一章 设置
说,就是开一张卡片。
接下来,就是在这一块钱上下功夫,比如说十连‘抽’。也就十块钱嘛,然后,会让玩家‘抽’到一个比较好的卡片。
接下来,就是百连‘抽’,卡片更好一点,还有一丢丢优惠。
至于箱子那种东西,实际上存在的意义并不是很大。因为,开箱子一次开太多卡片,对于玩家来说,那种刺‘激’感会大大的削弱。这也是为什么《炉石传说》里面,一个卡包里就五张卡牌,而不是更多。
开包的过程,其实是一个充满了仪式感的过程。繁琐一点并不可怕,要的是让玩家觉得充满了仪式感。
这样回头一看,地下城开魔盒,魔盒是不是在开的过程中,像是游戏机摇奖一样,有许多好东西一闪而过。
要知道,这样的动画设置,都是有它独特的意义的。因为,只有这样设置了,才会让玩家知道,原来这里头有好东西,我差一点点就开到了,或许,我再‘花’钱开一次,就开到了。
这样的心理暗示,其实许多玩家都是感觉到了。不过,他们像是一只愚蠢的兔子一样,丝毫不在乎自己是不是被骗了。他们十分乐意继续‘花’一点钱。
毕竟,如果要开出了里头的那些好东西,
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