第三十二章 样子货
得人多了,就发现这个东西变得很俗气了。
如果说,发现了一种新奇有效的方式方法,不用多想,用不上几个月,几款游戏,他一定会变得俗气。
因为,有用大家都会跟风,都会去学。最后,站在顶峰的,并不一定是开创这个新事物的人,而往往是继任的完善者。
这又回到了之前曾经讨论过了游戏类型的行程。或许之前没有,但是因为出现了,因为有人喜欢,它会迅速的被复制传播,最后,进入了这个类型到底是主流类型,还是小众类型。
还是取决于这个类型自身的潜力,因为优秀的游戏,不用过多长时间,一定会在一个新的类型出现。
所以,从某种意义上来说,这个世界上,并没有反对跟风者,抄袭者。
例如某鹅厂,虽然他们的游戏都是似是而非,但是他们却能做的比这个游戏的原型还要厉害。除了他们拥有的平台,其实也不可小觑他们完善游戏的能力,以及运营游戏的功底。
当然了,大多数人是不会看的。他们不会分析,一款游戏为什么不行,而另一款游戏为什么行。
像是任何东西都有鄙视链一样,玩游戏当然也有。就像是一条十块钱的耳机,可以有百分之八十的效果,
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