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第三十二章 生而为人,对不起

么样子的。

    有的游戏会在演示完演示样片之后被腰斩,有的游戏会在演示完演示样片之后被追加投资。

    当然,更多的还是资金实力不足的小游戏公司。拿着自己制作的游戏样片,四处的兜售,拉投资。

    毕竟,制作游戏对于资金链的要求是很高的。一家小公司,如果独立制作一款电子游戏的话,如果这款游戏失败了,他们十有*也就玩完了。

    所以,在大多数情况下,这些小公司,都更乐意于找投资人。虽然成功的收益下了一些,但是与此同时风险也急剧降低。

    不会说,一家公司制作不好一款游戏,就会倒闭了。

    当然了,这个世界上,还是有一些游离于主流业界风气之外的公司。

    例如宝开公司,他们制作的都是益智类型的小游戏,比较令人熟知的益智类型游戏有《祖玛》,《植物大战僵尸》,《宝石迷阵》,他们的财务状况一直很好。是因为他们需要制作的游戏,并不需要太大的成本。不需要多么漂亮震撼的画面。事实上,与其说他们在乎的是画面,不如说他们在意的更多的是游戏性。

    他们不必追求什么写实风格,不必追求什么毛发特效,只要卡通风格就好了。他们制作的游戏,
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