设置

关灯

第三十三章 这个样子

会有一种这是小游戏的感觉。

    而对于游戏机的优化,更多的是靠在开发中的一点点经验。这也是为什么后来的几代主机,在主机生命初期的游戏,和生命后期的游戏,根本就不像是一个机器上的。

    不过,这种显著的差别,到了最新一代主机上,却基本消失了。基本上,游戏机最开始的画面表现力,就已经是极限了。

    因为,最新的主机,采用的是主流的个人电脑的架构。能够被开发的潜能,早就在主机推出之前,就已经被开发殆尽了。在这种情况下,想要再让画质有很大的提升,是不现实的。

    之所以相对于个人电脑来说,主机的画面还能有所长处。主要还是因为主机的硬件规格是一样的,能够进行专门的优化。

    不像是个人电脑,恨不得一千台电脑一千台配置,在这样的情况下,不是说不能针对每一台电脑,进行一个专门的硬件优化,但是这样做的话,得不偿失,成本实在是太高了。

    就像是以前说过的,小语种版本的游戏,几乎一定比大语种的贵。

    所以,最后只能进行妥协,让游戏去适应在硬件之前的那一层驱动上,再由驱动对硬件进行协调和调动。

    相比于主机直接调动底层的硬
 <本章未完请点击"下一页"继续观看!>