第三十九章 神奇的鹅厂与盘剥
……”
“随着三维技术的发展,更逼真,代入感更强的三维射击游戏,逐渐成为了市场的主流,以《使命召唤》、《穿越火线》为代表的第一人称射击游戏。
还有一类第三人称射击游戏,以《坦克世界》、《枪神纪》为代表……”
不动声色的植入广告,可以,这很鹅厂。
鹅厂在撰写这本书的时候,大量使用了自己的游戏作为案例。从某种程度上来说,其实对于中国国内的游戏制作人,是比较有亲和力的。
像是《御龙在天》、《全民超神》、《天魔幻想》、《全军突击》、《驯龙战机》。虽然有强行广告的嫌疑,但是从某种程度上来说,确实有实际的开发经验,比空口白牙说别人家的游戏,更有说服力。
当然了,由于攥稿人都是鹅厂内部的资深游戏人,作为利益相关者,他们对于自家的产品,是十分推崇的。
总是忍不住就顺口夸上几句,以至于有些说辞,就像是“行业分享会”上会出现的一样。
“从《反恐精英在线》到《穿越火线》,从《枪神纪》到《逆战》,甚至在《天天炫斗》这类非第一人称射击游戏中,生化模式都取得了巨大的成功。”
当然了,作为鹅
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