第七十章 发行商
解决别人能不能看到游戏的问题,以及在侧面提高一款游戏的游戏品质。
例如,有的发行商,就会跟一些知名的游戏主播,进行一系列的深度合作。他们往往不会进行一种明目张胆的安利手段,安利一款游戏。
而是知识让主播体验这款游戏,用这款游戏录一个视频而已。
这样做,能够最大程度上,减少观众们的反感。甚至,许多观众,压根就不知道,这特么原来是个广告。
如果,一款游戏真的吸引了观众,这款游戏的购买量,就会得到一个比较明显的提升。
而有的发行商,甚至专门向游戏制作者,订制了一些看起来的好看程度,远比看起来好玩的游戏。
这正是利用了现在的互联网主播浪潮。还别说,例如《黎明杀机》这样的游戏,还真获得了很大的关注量。
虽然说,这款游戏本身的好玩程度,并不是特别高。但是,谁让它好看呀。
就算是满屏都是错误,也能够卖出去非常多份。
猫有猫道,狗有狗路。
就像前面所说,游戏行业内部的差别,其实是非常大的。
因此,许多游戏赚钱的方法,放到另一款游戏上,是完全行不通的。
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