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第八十二章 盼头与问题

因为,微硬仅仅作为一个发行商,开发工作往往都是交给他们购买的那些工作室。

    当然了,只要有主机平台,就一定会有好游戏的预言,再一次应验了。

    他们有许多脍炙人口的游戏,比如说《光环》系列,就是其中最为著名的。

    它简直开启了设计游戏的一个新的时代。

    不过,由于微硬的这种工作室模式,实际上不太利于长期稳定的发展。所以,一个游戏系列,往往都要需要更换工作室。

    在这样的情况下,想要让系列游戏中的每个系列作品,都保持在水准之上的水平。其实,是非常难为人的。

    毕竟,每个人与每个人的想法都不一样,更何况由人组成的工作室呢。因此,有的工作室,宣称自己能够继承前面游戏的精髓。

    就算是他们真的这么做的,他们继承的,也是他们眼中的精髓。如果,做的太像了,那么,就会有人说他们不思进取。

    如果,做的不像,又会有人说他们的游戏,没有了这个系列游戏的味道。

    总之,里外不是人。

    当然了,其实制作这个游戏系列的原工作室,原工作团队,其实也面临着这样的考验。

    因此,某些公司
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