设置

关灯

第一千三百四十六章 关于捏人

在他的认知之中,一直就是这样的一个类似于分身又或者是替身的状态,其实就像是玩家在游戏之中创建的游戏角色一样,游戏角色本身,往往就是玩家们在游戏之中的替身,游戏的进程越是顺利,玩家获得的满足感也就越强大……

    很多玩家在玩游戏之前,往往都会对游戏角色的成长有一定程度上的规划……

    这种规划,往往涉及到到自己的角色加入什么样的势力,学习什么样的技能,走什么样的发展道路,选择什么的主职业,选择什么的副职业,选择什么样的属性分配,选择什么样的技能分配,等等等等……

    一个角色在游戏之中获得成功,其实也就等于是玩家的规划获得了成功,这种满足感,是很难被替代的……

    对于玩家来说,游戏角色越是能够契合自己的心意,那么也就越是能够给玩家带来满足的感觉……

    让他们觉得自己就像是真正的进入了游戏之中一样……

    而反之,如果游戏给玩家的选择太少,或者说干脆就没有给玩家选择的权利,那么玩家也就很难产生代入的感觉……

    可以说,创建游戏角色这一环,是玩家们对于游戏认知的第一步……

    一个游戏的设定是非足够的细致,
 <本章未完请点击"下一页"继续观看!>