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第一千三百八十三章 感知二

其是和自己对象的对手,更会是玩家们关注的对象,至于其他路上的状况,以及正补反补,往往就超出新手能够关注的范围之外了……

    而伴随着玩家对于游戏的熟练,他们已经可以自然而然的关注到对方英雄和自己角色的行动了,释放技能也往往可以第一时间就做出相对的反应,到了这个时候,玩家就会将注意力集中到兵线上,开始重视游戏之中的补刀和压人,而在这个过程之中,很多的这一类玩家,都会有由于太过关注兵线和补刀,下意识的就忽略了被人包围然后被围杀的状况,从某种程度上,这也是一种非常典型的第二阶段新手常常犯下的错误了……

    只有当玩家们的水平更高一层的时候,当他们将基本的补刀对线以及技能释放变成自己的一种本能的时候,玩家们才能够开始关注游戏之中的小地图,开始关注游戏之中的队友和对手的行动……

    事实上,一个玩家的技术提升的过程,往往都走的就是这样的路线,从不懂,到懂,从只有集中注意力才能够做好,哪怕只是分心关注,就可以自然而然的做得到,甚至将一些极限操作变成自己的一种本能反应,从只能够一线操作角色,到能够纵观全局,同事操控多个角色做出不同的操作……

    这样的蜕变,其
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