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第一千四百一十七章 区别

不管有什么样的技能触发条件,玩家总是能够找到最合理的方式去进行攻略!

    比如说,如果BOSS某一个技能的释放条件是一定区域内有十个玩家存在,那么玩家们就总是能够测试出这个临界点,然后选择放置九个玩家去规避BOSS的技能,无论BOSS的行为模式究竟多么复杂多么多变,终究还是能够被玩家们一一攻略,实现理论上最低标准下的攻略流程……

    说到底,游戏之中的程序终究还是死的,怪物无论被设计的多么强大,也终究是要被玩家们所推倒的……

    就像是现实之中的狮子老虎无论多么强大,如果被研究透彻习性了,一样可以被人类所饲养,一样可以为人类所用……

    当然,相比起游戏之中的程序来说,真正难以被揣测估量的,却还是人心!

    是的,人心!

    在这个世界上,人心是最难测的东西……

    人的本能和本性,几乎是很难发生改变的,但是人心却往往是最容易产生变化的,今天喜欢的东西,可能第二天就不喜欢了,今天在乎的东西,可能第二天就不在乎了,今天认同的一种理念,可能第二天就不认同了……

    然而,即使如此,却依然有人孜孜不倦的试图洞悉人
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