第一千四百二十一章 规律三
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屠龙幻境。
在面对普通等级的AI的时候,绝大多数的玩家其实呈现出来的智慧不会有太大的差别,但是在面对高等级的,有复杂行为模式的AI的时候,普通玩家和骨灰级玩家的差别往往就能够很轻易的被体现出来了……
因为有些时候,一些游戏之中的敌人行动模式,往往并不是单纯的固定行为,而是一种带有条件的行为模式,比如说,一个敌方施法者在攻击范围之内,如果有一个急需治疗的生命值低于三分之一的角色,那么往往这个施法者就会放弃一切其他的行为,以治疗这个角色作为最主要的行动序列……
只有当身边不存在这种状况的时候,敌方的施法者才会对敌人做出法术攻击,也就是说,在AI的行为之中,治疗己方的行为优先级,是高于伤害敌方的……
而同样的道理,在一个敌方角色的攻击范围之内,如果存在一个己方的濒死角色,那么敌方就会自然而然的忽略一切其他的行动,只会选择发动这最后的致命一击……
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