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三十二 首领级精英BOSS

īng英、头目、首领(领袖)、英雄……这就是到目前为止玩家已知的jīng英级别划分。

    在这样的等级划分中jīng英和头目大致就相当于是高和他们在副本中所遭遇的敌人和boss。

    至于首领级的敌人则已经不是现阶段玩家所能对付的存在了()。

    这些首领和领袖级别的存在当然也和玩家已经拥有自己的等级级别只是这种层次的存在其等级通常都足以令大多数玩家望而却步在任何玩家眼中他们的等级一栏显示着的都只是象征着“极度危险”的骷髅而已。

    事实就算是在某一天玩家的等级已经达到足以超过这些强大首领的程度可是面对着首领级的敌人时他们仍然需要谨慎考虑和评估敌我双方的实力差距。

    原因很简单在首领级以及以的jīng英有一个让玩家不得不望而却步的可怕设定——见人高级。

    与玩家之间需要等级差距10级以才足以构成碾压的条件不同在玩家面对怪物时当敌我等级差距在级以攻击的命中率将大大下降相应的敌人的躲闪、招架和格挡率将相应地大大提升。

    而这种情况下玩家就不得不面对着随时可能出现在攻击中的……可怕的碾压效果。

    这也正是
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