五十九 雷霆之怒和炎魔之手!
战时应变容错率更低。
不过,高和也同样地意识到。这种程度的增幅,或许对于其余团队而言是一道几乎无法逾越的坎,可是,对于身为坦克的“帝王”茅晶彦而言,或许才是合乎他口味的正餐。
而且值得一提的是,因为陷入了暴怒状态之下而导致力量外溢,拉格娜萝丝在困难模式下将会遭受更大的伤害,毫无疑问地,这对于血盟骑士团这种训练有素高玩云集的团队来,无疑是最最有利的形式。
如果以上两个难度,高和也同样有着绝佳的自信轻松应对的话,那么,当他看到地狱难度的明后,那刚刚涌现的自信顿时消退了大半。
血量大幅增加,攻击力、技能和法术伤害增加,同时拥有普通和噩梦难度下不具备的技能……
如果,这些还不算是大麻烦的话,在最后,似乎是由茅晶彦这个主设计者着重明的一,才最让高和心中发凉。
作为游戏中玩家所需面对的第一个真正意义上的传级boss,地狱难度下的拉格娜萝丝应当具备高等类人npc智能,战斗的过程也更具备随机性。
什么叫“高等npc智能”?
举例明,平时负责贩卖物品的商人,只具备最基本的“买进”和“卖出”两种
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