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第一百三十三章 王阳明之问(下)

到了令人目眩的524亿港币。

    又是一个sohu式的神话,比sohu更可怕的是《凯旋》的横空出世,革新了网络游戏的赢利模式,将同时代的网络游戏都甩在了身后。若不是毛砣他们那一款粗鄙韩国游戏太成功了、玩家数量太多了,或许梦幻网络会一溃千里。

    梦幻网络赢利最高峰时,每天营业额达到了一百万rmb,而《凯旋》突破300万/天。要命的是,马桦腾的性子比较内敛,可被李家明薰陶出来的那帮人个个狼性十足,《凯旋》一成功马上着手武侠、仙侠等类别游戏的开发,誓要将游戏霸主从梦幻网络手中抢过来。

    与成功相伴相随的则是巨大争议,与毛砣他们那些收费游戏不同,《凯旋》是免费游戏靠道具赚钱。有钱人砸钱,没钱人花时间,这让很多囊中羞涩的年轻人也有条件沉迷于虚拟世界,反正他们大把的时间,最不缺的也是时间。大量的时间投入,毕竟会影响到年轻人的学业、工作,也就引来道学家的批判。境外媒体还好一点,国内媒体几乎是一边倒得谴责,将矛头直指利方公司的掌门人马桦腾,说他将一家本可以成为成为伟大的公司变成了唯利是图的黑心店!

    关老子屁事!

    利方那帮年轻人哪理会这些?白
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