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第0248章 客户端服务器架构

从上到下,人心惶惶。
    即使那些已经明确表态会在将来效忠EA的人,也开始惴惴不安。这样一个赔钱货,不会把EA吓跑了吧?
    “投入4400万,收入还不到350万,这个差距实在让人胆战心惊啊。”霍金斯点评着关于《天堂之门》的最新汇总资料,脸上露出了忧虑之色。
    “怕了?不敢收购了?”唐焕微微一笑,“在我看来,联美的这次危机,主要责任在于安迪?阿尔贝,他过于迷信迈克尔.西米诺在《猎鹿人》这部电影上所取得的成就了,而迈克尔.西米诺也辜负了这种信任,像一个自负的黑客一样,往自己开发的程序里,毫无节制地添加着新功能。《天堂之门》最初剪辑出来的版本长达5小时25分钟,即使最后压缩为3个多小时,浮躁的观众也根本没兴趣看。”
    说到这里,唐焕将话题引申开来,“现在的电子游戏开发,可以说还处于作坊阶段,随着硬件平台的逐步强大,工作规模也会相应地变大,到时候就会遇到好莱坞这种大制作电影的风险问题了。”
    “这个情况,我确实应该提前考虑了。”霍金斯点头受教,“既然安迪?阿尔贝如此失职,那么等我们成功收购联美之后,还要如约让他继续担任CEO么?”
    “
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