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第0714章 电子游戏淘金热复兴

市公司和投资者们进一步消化仁科的价值了。
    不过,路易斯·郭士纳所判断的仁科全面超越EA,遇到了些许抵抗,因为1983年美国游戏业大萧条的阴霾已经彻底散去,整个市场重新被激活了,从业者也都纷纷活跃起来。总算熬到头的EA,当然不会错过这个复兴的电子游戏淘金热。
    二代小霸王游戏机再也不用像以前那样小心翼翼地试探市场的反应,大张旗鼓地率领着众多游戏,浩浩荡荡地从日本市场杀了回来。
    这次“还乡”,EA在硬件和软件两个方面都做了精心的准备。
    硬件上,二代小霸王游戏机经过优化,推出了全新的二代小霸王游戏机1986版。
    实际上,此举也是应对竞争者的挑战。
    一代小霸王游戏机堪称把8位家用电视游戏机的潜力挖掘到了极致,任何挤进来的人都是跟在EA屁股后面吃土的下场,生不逢时、境遇凄惨的任天堂FC游戏机,就是血淋淋的生动例子。
    所以,在前面那场游戏业大萧条当中幸存下来的游戏主机公司,把产品研发方向转到了16位家用电视游戏机,虽然二代小霸王游戏机已经在这个领域抢了先机,但空间仍然足够大。
    再加上经过EA的屡次试探,北
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