第四十二章 这游戏到底该怎么玩?
虽然当时设计是按着大型rg网游来定义的,但林语讨厌一般网游那样无脑刷刷刷,然后再比拼彼此身上装备的套路。
他计划的游戏是要拥有丰富的开放剧情,然后又有着不输于大型单机的主线。总之就是前期让大家慢慢成长,最后发布一个所有人都能参与的史实级任务,让所有玩家都有难忘的游戏体验。
要是说这次的闪回对林语最大的改变就是,他现在会用游戏的视角来审视这个世界,是创造者而不是一个参与者。
他现在要做的就是尽量回忆自己当初设计这游戏的每一个细节,包括各人种的基本特性和异兽的能力。
在思考了好久之后,林语抱着脑袋大喊道:“知道这么多又有个屁用,我还是不知道胜利条件是什么啊!这游戏到底该怎么玩?”
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