第七章 DOTA改造计划
? 回到公司重新上班这几天,顾莫杰把精力主要投放到了初音娱乐的造势上面——毕竟这公司明年就要上市了,又临时遭遇了拆分,难免让局外人狐疑。八一≯> ≯ ﹤﹤<.该讲的故事都该提前讲起来,好投资人的信心和欲-望重新挑起来。
“:燃烧的远征,开服季营收数据已经统计上来了——全国玩家累计在线消费点卡时数为3o亿小时,也就是相当于1ooo万持续活跃玩家、这三个月来每人在线6oo小时,平摊到每天是3~4小时。点卡销售总数近1亿张、总营收28亿元。”
2oo7年,中国每年级的在校大学生人数约在4oo~6oo万人,四个年级加起来就是2ooo多万人,很显然,这些学生党是游戏的主力,以当时的火爆,几乎每六个在校大学生里,就有一个是魔兽世界活跃用户。也正是靠着这些人,才把人均日游戏时间撑到这么高。
那些已经成为上班族的,或者高中以下的学生,一天充其量也就打4~5个小时。
2oo7年全年,刨除魔兽世界以外,全国网游产业的总营收也就不到3oo亿,可见到了顾莫杰手上进一步扬光大的魔兽,已经在国内网游产业里占了三分之一。如果再算上初音歌姬和其他几个初音自研的小型
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