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008 村长家的孙子(下)

天赋或者职业专长可比。

    在游戏中,拥有‘法则’技能的人很少,据统计,都是法师类职业,比如说纯法师,魔剑士,或者游学者这类倾向于施法者的职业。后来官方公而的‘法则’产生的条件,就是在游戏中获取的知识度必须要高,而且知识还要和自己的职业契合,而知识的获取不是你听过就行,还得解析,理解,变成自己的东西才算,而高智力属性,对这个知识的获取速度加成很大。

    规则公布的时候,占据了游戏人口百分之七十以上的物理系职业举行了一次大型抗议,说官方偏心,游戏不平衡,然后官方例举了一组数据,所有抗议者都哑口无言。

    法系职业人口比例只有百分之二十五左右,物理系人口占百分之七十二左右,剩下的百分之三是特殊辅助型职业。

    物理系职业只要砍砍砍,射射射就能简单成长升级。法师需要学习魔法才有攻击能力,学习魔法要花很多钱,而且由于游戏太过于真实,魔法构造建模难度很高,学习魔法不亚于去学习高数建模的难度。就算是零级魔法,要想完全解析建模构造图,根据个人真实智力差别,需要数天到十数天不等的时间,学习越高级的魔法,需要的时间越长。

    当物理系到处砍人的时候,法师
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