017 利益问题
没有金光闪闪的特效,也没有血蓝全满的设定,只是在视野中多了这么一句系统提示:
人物等级提升!
姓名:贝塔-梁
种族:人类
职业:神裔贵族
体魄:7(7.35)
协调:7(7.35)
智力:7(7.35)
意志:7(7.35)
魅力:7(7.35)
人物经验:0/100
升级后,人物属性后方多出一个数字,那是等级提升后,人物当前真正数值属性,而前边没有变动的,则是人物各项属性的成长潜力,神裔贵族是一个很中庸的职业,所有成长潜力都是7,而且成长锁死,无法变改。不像其它职业可以通过史诗级任务,或者沐浴龙血等方式来改变自己的属性成长潜力。
神裔贵族的属性太过中庸,造成前期相对弱势……比如说体魄值满的战士,第一级时的体魄属性是10.5,一开始就拉开3.15点差距,所以神裔贵族和战士近身肉搏,根本没办法占到上风。不过神裔贵族是多面手,近战能自保,远程有魔法,因此只要不刻意作死,一般都能在同等级敌人手下逃命。
当
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