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031 玩大了

,但也累积了相当可怕的战斗经验。

    像梁立冬个人,他八年游戏生涯中,死亡次数已经接近千次……他是第一梯队的玩家,死亡次数算少的,玩家中死亡数次超过五千的大有人在。高死亡次数带来的是可怕的战斗经验积累,当一个人死了几百,甚至几千次以后,各种死法都经历过了,各种手段都见识过了,还有什么理由不厉害?

    所以在实力相差无几的情况下,玩家要比NPC职业者厉害很多,以一敌多不是什么问题,越级挑战也不是什么问题。但玩家在游戏中依然处于弱势地位,原因是NPC数量太多了,50亿啊,玩家的数量才五十万,而且上线时间也不统一,平均也就是20万左右的人在线,NCP每人吐口唾沫,都能把这20万玩家给淹死掉。

    被梁立冬杀死的两人,其实在佣兵中也算不错的老手,但他们遇到了一个从异界来的怪物,虽然他的能力不算强,等级也低,可若论战斗经验和上战斗意识,这世界除了少数几个长生种,没有人能比得过他。

    当然战斗经验也不是万能的,必须得比方实力相差不算太大的时候才能用得上。

    不过这两人与梁立冬的实力,并没有‘质’上的差距。他们虽然也是老手,但和梁立冬这种身经‘万
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