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第四百八十四章 好消息与坏消息

刚刚上市的时候,是有不少与世嘉关系好的企业前来助拳的,但最后的结果好像都不怎么样,精品不少,但奈何dc遇到了ps2。

    而在这个时空,世嘉似乎比原本的“历史”更看好互联网,但又苦于日系游戏在这方面比较逗比,所以这个时候他们就发现了这个理念的倡导者之一的animic会社。

    “但世嘉自己也不知道这类游戏具体的情况,所以需要让我们的游戏先上市。然后观察情况。”千佳在看完了传真之后,又总结了一句。

    森夏点了点头。

    一般来说,日本厂商大多是不注重电脑单机游戏市场,pc在他们看来是可有可无的。但森夏知道。世嘉是能做出这种事情来的,他们可以一边开发家用机,一边在pc上面发售游戏。

    前年,也就是1996年9月26日。世嘉就在pc上发售了一款影响深远的游戏——《vr战士》。这个游戏真可谓是开创了一个时代,铃木裕也借着这款游戏一举成为了顶级的游戏制作者,大概也正因为这个缘故。所以在制作《莎木》的时候,世嘉才会给对方那么高的投资吧,虽然结果不讨好就是了。

    但自从《vr战士》以来,世嘉几乎每年都会将家用机或者街机上的游戏移植到电
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