第一千零五章 技术爆炸的《莎木》
的做到PS2做不到的事情。
嗯,没错,在黑岛一郎等开发者眼中,DC上面的效果,绝对是要好于PS2的。
在很多地方,DC能够将特效写在底层,例如很多光影效果,这些效果只有在这一层才能够实现,而PS2上面,是根本没有办法达成的。
PS2虽说他们还没有看到实体的机器,但是他们已经有开发机和开发包了,通过这部分的情况,很容易就能够发现,PS2上面能够实现的影像效果,其实是不如DC的。
《黑暗之魂》是面对PS2和PC平台进行开发的,但是在包括宫崎英高在内的开发者,也都觉得,如果是在DC上面,这个作品才会有最佳的效果。
但是可惜,森夏没有同意推出DC版本的事情。
黑暗之魂的预定开发时间是到01年左右,森夏认为那个时候DC已经完蛋,所以根本就没有开发的必要。
“梵高的画是在死后才受欢迎的,DC和莎木大概也是如此吧。”
森夏曾经这么对其他人说过。
黑岛一郎等人,当然是不服气的啦!
在回到了Animic会社之后,他就看到黄磊和宫崎英高还有其他的同事,大家伙儿在看到了
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