第一千零二十六章 PS2在北美
,这就有些微妙了。
“56K的拨号网络,估计……没有办法吧?”
在宣传的时候,Animic就说了,花园战争对于网络的需求要在英雄轨迹之上,所以拨号网络是没有办法运行这款游戏的。
在雷克斯心中,他隐隐约约有了一些不祥的预感。
不过游戏机本身的素质摆在那里,就算没有网络系统,也没有什么,但是之前自己心中的期待落空,这种感觉还是挺微妙的。
“读盘的速度……好慢啊……”
世嘉DC采用了硬盘和光盘结合的系统,部分数据都放在硬盘里面,虽说硬盘的速度本身也不是很快,但至少比光驱要流畅——哪怕是DVD。
玩了几个月的DC之后,雷克斯下意识就用DC的标准来要求PS2了,一些达不到期望的地方,让他不是很能够适应。
又玩了一关,他取出了游戏光盘,然后又换上了另外一个游戏。
死或生。
死或生在DC上,也同样是有对战模式的,官方支持大家在网络上进行对战。
但是在PS2的版本之中,却并没有这个系统。
虽说也支持双人游戏,但是和网络上进行交流的感觉却
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