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第一千零四十一章 任天堂的反应

打算单纯的拉伸画面,我看过了掌机的规格和公布的技术规格,如果是通过DC扩展的话,似乎是采用了另外一种拉伸模式……”岩田聪一不小心就说到技术环节了,但是看到山内溥没有反对之后,他继续说道,“对方似乎是通过一种DPI扩张技术对画面进行调节的。”

    岩田聪这边说的方法,其实是森夏参考了苹果未来的画面拉伸技术。

    当然,并不简单是这样而已。

    简单来说,森夏这边的技术,并不是单纯的拉伸画面,而且将画面切分为了图片、矢量图片和文字三个部分。

    画面会将图片进行插值拉伸,然后对矢量图片和文字进行直接扩大,这样的话,即便是扩展到了电视画面上面,文字和矢量图片也能够保持清晰,而并不是会直接被拉伸成劣质的图片。

    嗯,这就是很多看动画番剧的同学经常吐槽那些所谓的1080P的视屏是“只有字幕是1080P”的一样。

    当然,即便是只有字幕是1090P,对于玩家来说,和全部模糊相比,至少这样的观感还是更好的。

    不过这种模式只有在和DC连接的时候才有,而在单纯连接电视的时候,是不会有这种效果的——因为XBOX掌机,根本就没有这
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